lunes, 15 de enero de 2018

Educando a un cliente.

Aquí os dejo un post que escribí y llegó a la fase final de un concurso de redacción de posts en nubelo.

¿A qué viene el concepto de “Análisis” en tu presupuesto?

Ésta suele ser una de las primeras preguntas que me suele hacer un cliente cuando le preparo un presupuesto. Cualquiera que haya estudiado algún curso o asignatura de programación, sabe que la primera fase de un proyecto debe ser el análisis. Nuestro error como profesionales suele llegar cuando damos por sentado que el cliente también lo sabe. Nuestra misión debe consistir en educar a nuestros clientes, haciéndoles comprender que un buen análisis requiere un tiempo. Dicho tiempo nos permitirá analizar, estructurar y preparar el proyecto para que su desarrollo sea más rápido y consistente. Evidentemente, ese tiempo se debe cuantificar dentro del periodo de desarrollo del proyecto y por lo tanto se debe facturar como parte de él.

¿Y el concepto de “Pruebas y corrección de errores”?


Cuando he conseguido hacer comprender al cliente la primera pregunta, siempre realizan la segunda. En cualquier proyecto de desarrollo de software, aunque utilicemos Desarrollo Orientado a Pruebas e Integración Continua, siempre, siempre, siempre hay errores. Para detectarlos hay que realizar pruebas. Una vez detectados hay que corregirlos. Una vez corregidos hay que volver a realizar pruebas. Todo esto significa tiempo, y como bien sabéis, tiempo significa dinero que se debe facturar. Tengo compañeros que optan por omitir este concepto en el presupuesto y lo camuflan dentro del tiempo de desarrollo. Yo soy de la opinión, de que intentar explicar estos conceptos al cliente les ayuda a tener una visión global de nuestro trabajo.

¿Me puedes añadir esto?


Típica pregunta/petición que suele realizar un cliente cuando el estado del desarrollo es avanzado o está terminado. La respuesta siempre debe ser la misma, “Claro, te lo presupuesto y si estás conforme lo hago”. Tras esta respuesta debéis estar preparados para una mala cara e intentad explicar la situación al cliente. Yo siempre pongo un ejemplo, “Imagina que vas a un bar y pides una tostada con tomate. Una vez que el camarero te la ha servido, le pides que le añada unas lonchitas de jamón”. Evidentemente el precio ya no es el mismo. Es exactamente lo que sucede con un proyecto de desarrollo de software. Para evitar estas situaciones siempre es aconsejable hacer un documento funcional con los requerimientos de nuestro cliente y firmarlo cuando se apruebe el presupuesto.

Si conseguimos educar a nuestros clientes para que comprendan nuestro trabajo, nuestra relación con ellos siempre podrá ser estable y duradera. Sin embargo, cuando no lo hacemos, los problemas con ellos se suelen enquistar y las relaciones laborales siempre terminan rompiéndose.



domingo, 23 de octubre de 2016

Cómo compartir pantalla desde tu MAC con el Apple TV

Hoy os voy a comentar un par de opciones para compartir la pantalla de vuestro MAC con el Apple TV.

Para la primera de ellas no necesitaremos ningún software de terceros. Simplemente tendremos que tener conectados el MAC y el Apple TV en la misma red wifi y seguir los pasos que enumeramos a continuación.

1. Abrimos "Preferencias del sistema". Como siempre si no lo tenemos a mano bastará con escribir en el Spotlight (la lupita de la esquina superior izquierda) el texto para que aparezca.





2. Pulsamos en el check de Pantalla de Airplay y seleccionamos nuestro Apple TV. Ahora podremos ver desde nuestro Apple TV el contenido de la pantalla de nuestro MAC.






La segunda opción es utilizando un software de terceros. Sabemos que hay muchas Apps que funcionan bien, pero yo os recomiendo Air Parrot, con un montón de funcionalidades.

Podéis utilizar una versión gratuita para probarla y después pagar sus merecidos 12,99 dólares.

http://www.airsquirrels.com/airparrot/


sábado, 17 de septiembre de 2016

UIImagePickerViewController no funciona en iOS 10

El artículo de hoy es exclusivamente para programadores iOS y como veis es bastante corto, pero útil. 

Si tenéis alguna App que utilice UIImagePickerViewController y tenéis pensado publicar alguna actualización en breve, os daréis cuenta que el controlador de las funciones de cámara se quedará frito.

La solución a este problema es bastante sencillo. Bastará con añadir nuevos permisos a nuestro plist.

NSCameraUsageDescription
NSPhotoLibraryUsageDescription

en iOS 10 hay que dar permisos a las Apps para utilizar diferentes frameworks. La relación de permisos la podréis encontrar en el siguiente enlace de Apple

https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CocoaKeys.html


viernes, 6 de mayo de 2016

Cómo añadir fuentes en Mac OSX

Hoy os vamos a explicar un nuevo truco para OSX, cómo instalar una fuente nueva. Lo primero que tenemos que hacer es descargarnos la fuente que queramos añadir a nuestro catálogo tipográfico. Después buscamos en spotlight y abrimos el programa Catálogo Tipográfico.



Pulsamos sobre el botón + y añadimos la fuente que hayamos creado o descargado.

Ahora ya podemos jugar con las nuevas fuentes que hemos creado.

lunes, 18 de abril de 2016

JOYCAR o cómo funcionan las APPS en las PYMES

Hace unas semanas, en inup recibimos una petición de una PYME dedicada al sector de la venta de flotas de vehículos. Hasta ahí todo nos pareció medio normal, hasta que nuestro cliente nos comunicó que el público objetivo de este desarrollo no era global, sólo estaría destinada a profesionales del sector y ellos se encargarían de la difusión entre su "pequeño" grupo de clientes. Una APP como una herramienta más en el engranaje de la empresa de nuestro cliente ......... Great!






Una vez publicada la App tanto en iOS como en Android, nuestro cliente nos comenta que está entusiasmado con esta plataforma ya que, puede mandar ofertas mediante notificaciones Push al instante a los clientes que él desea.






Como todos sabemos, hoy en día la gente (sobre todo en sectores comerciales) pasan más tiempo con el SmartPhone que con el PC. Por tanto, es la mejor herramienta para su día a día en el trabajo. Debido a ello, nos están empezando a llegar peticiones de empresas que quieren sus desarrollos para utilizarlos como herramientas del día a día de sus trabajadores, no como la venta o muestra de un producto.




Aquí os dejo los enlaces de descarga:

iOS
Android 

sábado, 26 de marzo de 2016

¿Qué es CocoaPods?

Aviso, este artículo es para desarrolladores o proyectos de desarrolladores. Si no estáis interesados en la programación iOS podéis continuar leyendo el artículo, pero no os garantizo que podáis entender algo.

CocoaPods nos proporciona inyección de dependencias para iOS (también para OSX). En este artículo no entraré en la batalla de a favor o en contra de la inyección de independencias en un proyecto, simplemente me limitaré a explicar cómo hacerlo a través de cocoapods.

Tampoco vamos a explicar el patrón de diseño de DI (Dependency Injection), para eso hay numerosos libros y artículos por la red.

Lo primero que tendremos que hacer es abrir el terminal y escribir

$ sudo gem install cocoapods

Después creamos un proyecto en Xcode o utilizamos uno ya existente. En esta captura podéis ver un proyecto existente llamado inup donde tendremos que crear un archivo llamado Podfile con cualquier editor de texto. La otra opción es desde el terminal, en la ruta donde se encuentren el archivo del proyecto *.xcodeproj escribir el siguiente comando:


$ pod init


Vamos a añadir las dependencias necesarias para poder utilizar Google Analytics. La otra opción sería descargar el SDK y copiar los archivos y adjuntar las librerías necesarias. Pero como hemos comentado antes, en este artículo nos vamos a limitar al uso de cocoapods.

Para ello el archivo deberá contener lo siguiente:

platform :ios, '8.0'

target 'inup' do
  pod 'Google/Analytics', '~> 1.0.0'
end

Como podéis observar tenemos que indicar, plataforma, versión desde la cual será funcional, el nombre de la App (nombre del proyecto, NO el Bundle name aunque en la mayoría de las ocasiones coincide).

Podríamos añadir más dependencias tras la de Analytics y más comandos al archivo de configuración, pero lo dejaremos para un artículo posterior.

Volvemos a abrir el terminal y nos dirigimos a la ruta donde se encuentra el archivo Podfile y escribimos

$ pod install

Tras la ejecución de este comando si todo ha ido bien, si volvemos a la ruta del proyecto, veremos cómo se han creado una carpeta de Pod, un archivo Podfile.lock y un *.xcworkspace.



Pues bien, ahora podremos/deberemos abrir nuestro proyecto desde el archivo *.xcworkspace (también me dejo para otro artículo qué es y cómo trabajar con el *xcworkspace).

Si importamos 

#import <Google/Analytics.h> 

veremos como no salta ningún error ni ningún aviso y podemos trabajar directamente con la librería de Analytics (también me dejo esta librería para próximos artículos), sin necesidad de haber importado nada a mano (ejemplo práctico de inyección de dependencias).

Si queremos añadir otra dependencia bastará con añadirla a nuestro Podfile y con el proyecto cerrado desde el terminal escribir:

$ pod update

Si queréis más información en español habrá que esperar al próximo artículo. Mientras tanto y en inglés os recomiendo echar un ojo a cocoapods 



viernes, 25 de marzo de 2016

Bridzy, la App para novias

En inup hemos tenido la suerte de poder colaborar en un gran proyecto, Bridzy la red social para novias.

Si usted, querido lector, no se ha casado todavía, no se imagina la cantidad de preguntas, indecisiones y dudas surgirán desde que se da el "Sí quiero". Y tampoco se imagina la cantidad de quebraderos de cabeza y peleas que genera. Pues nuestro amigo Antonio Radován, se ha propuesto que la parte más complicada de esta emocionante etapa vital, sea más llevadera con la ayuda y experiencia de todas las novias que están a punto de pasar por capilla o ya lo han estado.

Las novias podrán chatear entre ellas, en salas comunes o en privado.


Podrán aconsejar diferentes lugares categorizándolos o ver las recomendaciones de otras novias.


¿Un Instagram propio sólo de novias? ¿Por qué no?



Como podéis ver, un gran proyecto que esperemos que ayude a todas las novias ........ y que los novios estén eternamente agradecidos.

 

Aquí os dejo los enlaces de descarga tanto de iOS como de Android así como sus diferentes Redes Sociales.

Web   iOS Android Twitter Facebook Instagram


Vídeo demo Bridzy from Bridzy App on Vimeo.

sábado, 12 de marzo de 2016

Cómo configurar tu firma HTML en Mail de Mac

Lo primero disculparme ante mi fiel horda de lectores por el retraso en este nuevo artículo, pero en el último mes la actividad en inup ha sido frenética. En este artículo vamos a ver cómo añadir una firma al pie de un mail este nuestra cuenta de correo con el gestor de correo de Mac OSX por defecto.

Lo primero que hacemos es abrir el Mail y pulsar sobre preferencias. Nos deberá aparecer una ventana como la siguiente:




Pulsamos sobre el botón + y nos aparecerá una firma por defecto. Sobre esa firma podremos añadir un texto o una imagen y aparecerá en nuestro pie de mail si lo adjuntamos.

Pero el objetivo de este artículo es añadir una firma HTML que dé un aspecto más profesional al asunto, así que ahora llega lo complicado.

Tenemos que abrir la Biblioteca, y para ello, desde el Finder pulsamos sobre ir con la tecla alt pulsada. Así conseguimos mostrar carpetas ocultas como lo es la de la Biblioteca.



Seguimos la siguiente ruta /Mail/V3/MailData y abrimos la carpeta signatures. Nos deberá aparecer un archivo .mailsignature como el que os muestro a continuación (lo podréis abrir con cualquier editor de texto.)



Pues bien, ahora sólo tenemos que sustituir el body con el del HTML que queramos incluir en nuestra firma y bloquear el archivo (con los comandos cmd + i). 

El resto ya depende de la pericia de vuestro diseñador, y desde luego en inup tenemos al mejor.












viernes, 1 de enero de 2016

Obligatorios en tus favoritos para desarrollar Apps en iOS

En este primer artículo de 2016 os voy a comentar algunas de las webs que tengo en mi barra de marcadores favoritos y que consulto con bastante asiduidad a la hora de desarrollar Apps para iOS. Por supuesto, estaré encantado de que en los comentarios añadáis y comentéis la que os apetezca o que consideréis que debería estar en la lista.


1. La primera y la pongo sobre todo para novatos que la desconozcan es www.stackoverflow.com. Si tienes algún bug o duda simplemente coméntala en el buscador (preferiblemente en inglés) y obtendrás la solución a tu problema. Sólo un apunte, pese al sistema de votos de esta página, no siempre encontrarás la solución más adecuada a tu problema, aunque casi al cien por cien de probabilidades encontrarás una que te funcione.       

                   


2. La segunda en mi particular podium se encuentra sin duda www.cocoacontrols.com. Si quieres algún componente customizado sin duda esta es tu web.




3.Si en cocoacontrols no encuentras lo que necesitas, tu siguiente opción será realizar la búsqueda directamente en www.github.com. Todos los componentes de cocoacontrols se encuentran en github pero no al contrario.



La lista para desarrollo la iremos ampliando en siguientes artículos, aunque con estas tres deberías de tener más que suficiente para afrontar cualquier desarrollo. A continuación, enumeraré algunas destinadas al apartado de diseño.


1. La primera en esta lista es www.iosfonts.com. Todas las fuentes con todas las versiones para todos los dispositivos OS. Sin duda una de las webs que más utilizarás a la hora de diseñar o maquetas.


2. La segunda será www.dribbble.com donde podrás ver todas las tendencias más novedosas con respecto al diseño de Apps. Como bien dijo alguien alguna vez, si no sabes que diseño debe tener tu App, basta con ver esta web durante 15 minutos.


3.La tercera es la malagueña www.freepik.es donde podrás encontrar infinidad de recursos para tus desarrollos.



Al igual que hemos hecho con el apartado de desarrollo, comenzaremos con estas tres para ir ampliando la lista en futuros artículos.



martes, 1 de diciembre de 2015

Proyecto Apple TV en el Startup Weekend Murcia

Este fin de semana tuve la suerte de participar en el Startup Weekend de Murcia. Para los que no sepáis de qué va esto, una breve explicación. Un conjunto de ideas, mucha gente con diferentes Skills (queda más cool que habilidades) y ganas, muchas ganas de currar durante un fin de semana. Pues allí me presenté con el Apple TV de inup  debajo del brazo y con ganas de hacer un proyecto con esta juguete que va a dar que hablar.

Tras una breve presentación conseguí engañar a un buen equipo para que formaran parte de él. Una gran diseñadora @CarmenFrancoCo, una gran comunicador , un gran gestor de cuentas  y una gran marketiniana @MariaRufeteCT.





Gracias a ellos y a un gran grupo de mentores que estuvo a nuestra disposición conseguimos convertir un proyecto local en otro con una visión global, Places Play.

Con Places Play pretendemos crear una nueva manera de reservar destinos turísticos a través de una experiencia completamente visual y en familia o grupo.

Y aunque parezca mentira en un fin de semana creo que hemos conseguido encaminar un producto y montar un prototipo para el Apple TV.

Nuestro siguiente paso es conseguir algo de financiación para poder cubrir los costes iniciales de desarrollo de este gran producto. Para poneos los dientes largos os voy a enseñar algunas partes de la App de Apple TV que ya está en marcha.







Así que si estáis interesados o conocéis a algún inversor que pueda estarlo en este gran proyecto, no dudéis en contactar con nosotros.

martes, 24 de noviembre de 2015

App de pago o gratuita. El caso Doula & Yoga

Una pregunta que nos formulan muchos clientes en inup es sobre el precio que deben poner a su App. Yo les pregunto a ellos y os pregunto a vosotros.

- ¿Has comprado alguna App en la última semana?
- ¿Has comprado alguna App en el último mes?
- ¿Has comprado alguna App en tu vida?

No os preocupéis si vuestra respuesta es NO a las tres preguntas anteriores. Por desgracia, estáis en la media de los consumidores españoles de cualquier producto de electrónica y consumo. Sin embargo no en todos los países es así, donde la gente es capaz de armar una revolución porque a WhatsApp se le ocurre cobrar 0,79 euros al año por usar su App 3 horas de media al día y ahorrar a los consumidores cientos de euros en SMS. Y tenemos la suerte que los mercados de las apps son globales, y hay gente acostumbrada a pagar por los servicios que se le ofrecen (qué cosas).

Esta reflexión viene en relación a una preciosa App para embarazadas que han desarrollado los amigos de Simed. Después de comprar la versión de pago (lo sé, soy un bicho raro para los segmentadores de mercado en España) ya que da la casualidad de que mi mujer está embarazada me puse a pensar en el trabajo que puede llevar hacer una App así.


Tras un primer vistazo a esta bonita App me di cuenta que sólo en Diseño llevará una dos semanas de trabajo. Me puse a navegar por todas las pantallas, que están bastante cuidadas, y les calculé un mínimo de 4 semanas de desarrollo por un programador avanzado. Después está el contenido que ofrece la autora de los vídeos Montse Cob. 


Y entonces yo me pregunto. Por 5 euros que cuesta la App, mi mujer tiene contenido de alta calidad para los próximos 6 meses, ¿merece la pena? Por supuesto.

De esos 5 euros ya os confirmo por experiencia que el 30% se lo quedan o Apple o Google. Después sobre los beneficios quitar impuestos, licencia anual de 100 euros de App, Montoro, etc, etc.

Por lo tanto no me queda otra que recomendar a mis queridos lectores que compren Apps si les ofrecen un servicio de calidad. Y si alguna lectora está embarazada o conocéis a alguien en esta maravillosa situación os recomienda esta útil y preciosa App, Doula & Yoga. Os dejo aquí los enlaces de la App para iPad y iPhone



Su Facebook https://www.facebook.com/Doula-Yoga-951414618252755/




domingo, 15 de noviembre de 2015

Lecciones tras el evento Murcia Qué Digital Eres

Este fin de semana he tenido el placer de asistir al evento de marketing digital Murcia Qué Digital Eres . Si tras leer esta primera línea te preguntas qué relación tiene un blog de iOS, Apple con el marketing date 5 segundos para plantearte tu pregunta ..... si te lo sigues preguntando cierra este artículo y deja de leer este blog.

Lo primero hacer público desde aquí mi enhorabuena a los organizadores del evento porque salió todo a pedir de boca en un marco incomparable, el Balneario de Archena.

Lo segundo y más importante comentar mis conclusiones y lecciones aprendidas tras el evento.

1. Monetizando que es gerundio

Gracias a Javier Elices y su blog monetizados por mostrarme la maravillosa jungla de los DataFeed y sus posibilidades para abrir nuevas vías de monetización para este y otros blogs.

2. Robotizando

Gracias a Victor Campuzano  por darme un empujón más para migrar este blog a Wordpress enseñándonos los siguientes plugins y hacerme "perder" una mañana de domingo con trabajo hasta las cejas probando nuevas herramientas.

- Google Analyticator para integrar Analytics en tu Wordpress
- IFTTT & Zapier para automatizar tareas
- sumo hacer crecer tu tráfico.

3. SEO & Logs

Gracias a Antonio Parra, responsable del SEO en Marca.com por enseñarme las herramientas

- Logstalgia y Splunk

4. Emprendiendo

Gracias a los chicos de barcoamigo y Second Lemon por mostrarnos sus apasionantes proyectos. Ya redactaremos un artículo comentando sus Apps.

Y gracias a todo el resto de ponentes, David Segura, Paco Viudes, María Redondo, etc por sus grandes y educativas ponencias

Mención especial a Hugo Gómez por dejarnos esta auténtica perla



Y para el final turno para las mejoras.

Se trató el tema de las Apps para móviles en casi todas las ponencias de una manera u otra pero nadie habló ni trató el tema del marketing en las tiendas de aplicaciones, monetización de Apps, categorías, etc. Iñaki Tovar lanzado tienes el guante para la próxima.




jueves, 29 de octubre de 2015

Cómo forzar el cierre de una Aplicación con MAC

De acuerdo, mucho de vosotros tenéis una gran experiencia con el mejor sistema operativo de la historia, pero hay otros, que aunque os parezca mentira se acaban de comprar su primer MAC y están todavía un poco verdes.

Si pensabais u os habían dicho que las aplicaciones o programas de MAC no petaban, siento comunicaos que os engañaron. En este artículo os voy a enseñar cómo forzar el cierre de una app que no responde.

Primera opción o versión novato:

Pulsamos sobre el icono de la manzanita  y Forzar salida ...

Os saldrá una pantalla como la que muestro a continuación,


Pulsáis sobre la App y forzáis la salida.

Segunda opción, versión Pro o qué hacer si la primera opción no funciona:

Para algunos usuarios avanzados esta parte del artículo seguro que ya es otra cosa. En algunas ocasiones las Apps no se cierran tras forzar su salida, y lo que es peor, el icono da botes en tu dock riéndose en tu cara y vuestro nivel de frustración alcance el nivel Usuario Windows. Pues bien, no os preocupéis, MacOS como buen sistema UNIX guarda varios ases en la manga. Buscamos con el spotlight (cmd + space) el Monitor de Actividad y lo abrimos.

Aquí podréis ver esa App del demonio que no os deja vivir.



Pues bien la seleccionamos y pulsamos sobre el botón de la cruz que está arriba a la derecha y fuerzas  su salida. Ahora sí, por fin, te has salido con la tuya.


Opción tres u opción God:

Para los que sintáis verdadera curiosidad sobre este apasionante tema, también es posible liquidar una app por comandos en terminal con la siguiente instrucción ....... Si utilizáis el terminal seguro que al empezar el artículo lo habéis cerrado así que dejaré esto para un especial Mac a través del terminal sudo saludos

domingo, 25 de octubre de 2015

Vista Previa IV, editor de PDF

En artículos anteriores sobre Vista Previa ya vimos la posibilidad de anotar sobre los PDF, o incluso añadir una firma digital. En el artículo de hoy veremos como editar las páginas dentro de un PDF, pudiendo eliminar, añadir páginas en blanco o añadir páginas nuevas desde un archivo u otro PDF.

Lo primero que aconsejamos es activar las miniaturas en el visor.


La manera "difícil" de editar el archivo PDF es siguiendo las secciones Editar-> Insertar

La manera más sencilla e intuitiva de añadir una página a un PDF desde otro PDF es abrirlo con Vista Previa y arrastrar la página desde las miniaturas a el PDF que queramos editar. Y ya está!! Guardamos y ya está editado nuestro PDF.




Por otro lado desde hace un mes este blog está subscrito a Bloguers . Esperemos que ayude a tener más repercusión.





miércoles, 14 de octubre de 2015

Vista Previa III, anotando que es gerundio

En el artículo de hoy sobre la serie de Vista Previa, vamos a ver una de las herramientas más útiles que nos ofrece este programa, las anotaciones.

Seguro que muchos de vosotros necesitáis en algún momento subrayar o remarcar alguna imagen, PDF, etc. Pues bien, vamos a realizar una serie de anotaciones sobre una imagen con Vista Previa.

Lo primero que haremos será abrir el archivo sobre el cual queramos hacer anotaciones con Vista Previa.

Para abrir la barra de herramientas tendremos dos opciones:

La primera pulsar sobre Herramientas->Anotación y cualquiera de los elementos que nos permita Vista Previa para anotar.

La segunda es pulsando el icono con forma de caja de herramientas que os muestro a continuación.



Y ahora, toca lo más entretenido. Aprender tocando todas las opciones disponibles. Podremos añadir diferentes figuras geométricas, flechas, bocadillos, anotaciones de texto, ........ 




Para terminar, no os olvidéis de guardar si queréis que los cambios permanezcan.

lunes, 12 de octubre de 2015

Vista Previa II, conversor de formato de imagen.

Continuando con la serie de artículos sobre Vista Previa, en esta ocasión os voy a explicar como convertir imágenes de diferentes formatos a otros utilizando esta hipermegasuper útil herramienta.

Empezaré abriendo una imagen en formato TIFF con Vista Previa. Para convertirla en otro formato de imagen bastará con pulsar sobre Archivo -> Exportar...

Ahora podremos elegir a qué formato queremos exportar nuestra imagen y con que tipo de compresión.




Si lo deseamos también podemos exportar la imagen a PDF. Solamente tendremos que pulsar sobre Archivo -> Exportar como PDF ...

Y con estos sencillos pasos tendremos un potente conversor de imágenes. Lo he comparado con otros programas de terceros y es el que obtiene las conversiones de mayor calidad y menor tamaño.

jueves, 8 de octubre de 2015

Vista Previa I, creación de firma digitalizada.

Este será el primer artículo de una serie sobre una de las herramientas más útiles y más desaprovechadas por muchos usuarios MAC, Vista Previa, una auténtica navaja suiza.

Y para comenzar os voy a mostrar como digitalizar vuestra firma para poder añadirla a los documentos que la necesiten.

Lo primero que necesitáis es realizar vuestra firma en un folio en blanco (lo sé, esta parte no es muy tecnológica que digamos, salvo que seamos un hombre de las cavernas).

Ahora abrimos algún archivo con Vista Previa y nos dirigimos a Herramientas -> Anotación -> Firma -> Gestionar Firma



Colocamos la firma delante de la cámara y pulsamos en aceptar.

Si volvemos a repetir el proceso anterior y vamos a la sección Firmas, o si pulsamos sobre el icono superior de Firma, vamos como ahora está la firma que podemos añadir a nuestros documentos.





jueves, 24 de septiembre de 2015

Cómo desactivar programas en el arranque de MacOS

Para todos aquellos que tengáis algún programa que se inicie cuando arrancáis el Mac y que hayáis notado que esto ralentice el arranque o que simplemente os lo queráis cargar en el arranque aquí os enumero los pasos a seguir.


Lo primero que hay que hacer es abrir las Preferencias del Sistema y seleccionamos Usuarios y grupos.




Una vez estemos en la sección Usuarios y grupos tan solo tenemos que marcar los programas que no queremos que se inicien en el arranque del MacOS.




Ahora cuando arranquemos el MacOS, notaremos que los programas que hemos eliminado en el arranque no se inician.



sábado, 19 de septiembre de 2015

Primeras impresiones del nuevo Apple TV

Una de las grandes novedades de la pasada Keynote ofrecida por los de Cupertino fue sin lugar a dudas las presentación del nuevo Apple TV. Pues gracias al programa de desarrolladores de iOS & MacOS de la cual formo parte desde hace ya unos años, los amigos de Apple me han mandado un Apple TV para comenzar a desarrollar Apps.


Las características técnicas del nuevo Apple TV son las siguientes:
  • Procesador A8 de 64-bit
  • 32GB o 64GB de disco duro
  • 2 GB de RAM
  • 10/100 Mbps Ethernet
  • WiFi 802.11/a/b/g/n/ac
  • Resolución 1080p
  • HDMI
  • Nuevo mando a distancia con Siri.



Sin duda alguna, nada más sacar todos los componentes de la caja lo que más llama la atención es el mando del AppleTv cuyas características técnicas son:

  • Superficie táctil al más puro estilo iPhone.
  • Diferentes botones de control.
  • Botón de invocación a Siri.
  • Ranura para carga.
  • Un diseño exquisito.

En próximos artículos os iré comentando las primeras sensaciones sobre el desarrollo en TvOS.



    martes, 15 de septiembre de 2015

    Cómo inhabilitar iPhoto cuando conectas tu iPhone a tu Mac.

    Muchos de vosotros habréis notado que cada vez que conectáis vuestro iPhone a vuestro Mac os salta el maldito iPhoto y os entran ganas de jugar a Juego de Tronos con vuestro Mac. Pues para todos los que queráis desactivar esta endiablada opción podéis seguir los siguientes pasos:

    - Desde el Spotlight (botón cmd + barra espaciadora) buscáis y abrís el programa Captura de Imagen.

    - Seleccionáis vuestro dispositivo y pulsáis sobre el botón de la esquina inferior izquierda.



    - Por último seleccionáis la opción Ninguna aplicación y ya podréis poner a Dios por testigo que iPhoto nunca os volverá a sacar de quicio.